シンプルに描く
ツイッターなどでたくさんの上手な絵を毎日見てるけど、上手い人はシンプルな絵がすごーく上手いんだよね。もちろん絵柄にもよるけど。
おそらく自分だったらごちゃごちゃっと描いて誤魔化してる部分を最適解に近い形で描いてるんだろうな。特に影とか描いていると顕著なんだよね。
というわけでスプレーでぼかしたり手数の多い水彩筆で誤魔化してる部分がたくさんあるのは自覚しているので(技術があればそういう描き方でも映えるんだろうけど)、意識的にシンプルにしてみる、具体的には出来るだけ塗りの手数は少なくなるようにしようと思う。
明日はムラだらけの肌を良い感じに馴染ませて艶っぽく仕上げたい。厚塗りっぽい絵だったらこれでもいいんだろうけど、現状絵柄と肌の塗りのイメージが離れすぎてるからね。
構図力
って1枚の絵をじっくり描いてるだけじゃ中々身に付かないなーと今さらながら気づく。
というわけでなるべく安易な構図にならないように俯瞰気味に描いてるけど、角度以外普通すぎますねコレハァ…。まぁ描いてて楽しいからいいか…。
あと最近は依然と比較してラフやアタリを描くスピードが目に見えて早くなってきて成長を実感する。もう少しでデジタル絵を初めて1周年だし、今まで以上に考えて描いていこう。
表情
のレパートリーの無さに絶望したよね。今まで一枚絵を時間かけて描くのがメインだったから、描いてきた時間に対して驚くほど表情のレパートリーがない。
表情に限らず、あらゆるレパートリーが足りないように感じる。時間を掛けたクオリティの上げ方はある程度身に付いてきたけど、以前も書いたように基礎的な表情やポーズの練習の必要性をめちゃくちゃ感じた。
この絵が終わったらしばらく15時間とか掛けて絵描くの休止してめっちゃ基礎練習しよ…。
左右反転の罠
前回の絵を途中で左右反転させた状態で描き続けていたら、ほぼ線画が完成した段階でスポッターの茜ちゃんに薬きょうが当たってしまう事に気づいた。最初は葵ちゃんが右側だったから問題なかったけど、絵を途中で左右反転させることのリスクを体感しました。
葵ちゃんの顔がストックで隠れちゃうからって理由で左右反転したんだけど、今思えば左利きって設定にすれば顔隠れずにそのまま描けたね。ということで明日少し修正しようと思います。
今のところ分かってる修正点はスコープのNFの文字、トリガー周りくらいか。やっぱり絵は考えて描かないといけないと再認識しました。
シルエットから描き起こす
今まではまず素体を描くことが多かったけど、やっぱりポーズが固くなりやすいのでシルエットからラフを描いていく方式を試してみました。
結果としてはすごくいい。明日はこれを下地により正確なアタリを描いていこう。
ゆかりさん完成
所要時間
ラフ(カラー含む):3.5時間
清書:4時間
塗り:7時間
合計:14.5時間
となりました。清書の工程は正直時間を掛けた割には微妙な出来だった気がする。基本的な線画はキレイに描けたんだけど、線が重なってる部分を太く塗ったりやらのペン入れが下手っぴだということが分かった。線のメリハリの付け方が身に付いていないね。
ただし厚塗り風の背景はめちゃくちゃ手ごたえを感じることができた。あと途中で雨を降らすシチュエーションにしたりとか、思い付きも上手く反映できて良かった。
塗りに時間が掛かってるけど、ほとんどが試行錯誤の時間だった。特に影に関しては1時間くらいかけて塗ったやつ全部消したりしたし、いまだに自分の中で手法を確立できていない。
まとめ
- 塗り(影)とペン入れが今回の絵で見つかった課題
- 厚塗りは意外にうまい具合に描けた。今まで敬遠してたけど挑戦してみるモチベーションが湧いた。
次の絵は厚塗り風にしようかな。そろそろキャラ以外にも力を入れていくか。